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大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼接而成。所以一个3D模型的表面是由多个彼此相连的三角面构成。三维空间中,构成这些三角形的顶点的数据以及三角形的索...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

2. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

...的项目开发过程中,除了单机不需要使用网络通信,开发一个网络项目,难免要处理网络通信。本章将讲解LayaAir的网络通信部分。通常我们使用 Http 和WebSocket 这两种网络通信方式。首先我们来对比一下两者的区别: HTTP: 优点:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230719

3. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...分构成: 动画状态机组件 Animator Component :是Sprite3D上的一个组件,用来控制动画状态机的接口。 动画状态机文件 Animator Controller :是一个文件,用来执行整个状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同时定义了驱动参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

4. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

对象池使用一、概述二、对象池 Pool2.1 获得一个对象池2.2 清理一个对象池2.3 从池中获得对象2.4 回收对象到池中2.5 通过类名,获得和回收对象对象池使用 一、概述 在项目开发过程中,有许多对象会不停的创建与移除,比如角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 97%]

...ron框架开发,本质是对Chrome浏览器的封装。编辑器实际是一个HTML+JS+CSS制作的单页应用。但我们封装了大部分功能,所以游戏开发者和插件开发者都不需要学习HTML/CSS或者相关的前端框架。我们在开发插件时,需要使用编辑器提...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

6. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...tTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker的功能,通过使用Web Worker, 我们可以在浏览器后台运行JavaScript, 而不占用浏览器自身线程。Web Worker可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

7. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...hadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blinnphong材质球4.节点数据的传输方式5.常见的节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜色类6.常见的Params类型6.1 Float6.2 Texture...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803

8. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...速, (图2-2) 2.3 FPS的数值说明 图2-1与图2-2中,FPS的第一个黄色值60为当前的FPS帧速,越高越好。 第二个黄色值16为每帧渲染所消耗的时间,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

9. 树状列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

... Box、自定义页面) 项单元格通常由四部分组成: (1)一个单元格选择状态切片动画 Clip; (2)一个折叠箭头切片动画 Clip ; (3)一个文件状态切片动画 Clip ; (4)单元格其他内容元素; 2.纵向滚动条 VScrollBar 1.1.2 Tree 组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230828

10. 使用3DUI · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...1.1 3D UI的本质1.2 3D UI的分类二、IDE中使用UI3D组件2.1 创建一个2D的Prefab2.2 创建Sprite3D,添加UI3D组件2.3 添加2D Prefab资源2.4 更改UI3D属性2.5 调整UI3D位置2.6 脚本控制UI3D使用3DUI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129