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... 按钮,可以打开 覆盖属性到 item 的操作面板 由于之前有三个操作,那么我们点击 item,LabelScript,Button,可以看到,如图3-8所示 (图3-8) IDE记录了这三个修改操作,我们可以分别对每一项进行撤销或者应用,也可以直接进行撤...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 按钮,可以打开 覆盖属性到 item 的操作面板 由于之前有三个操作,那么我们点击 item,LabelScript,Button,可以看到,如图3-8所示 (图3-8) IDE记录了这三个修改操作,我们可以分别对每一项进行撤销或者应用,也可以直接进行撤...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105
...。 自动宽高模式 autoSizeMode 根据选项自动调整宽高,共有三个选项。none:无自适应模式,both:宽高自适应模式,height:高度自适应模式。 space属性就是设置子对象之间的垂直间隔,以像素为单位,可以自行输入数字,也可以通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 自动宽高模式 autoSizeMode 根据选项自动调整宽高,共有三个选项。none:无自适应模式,both:宽高自适应模式,width:宽度自适应模式。 space属性就是设置子对象之间的水平间隔,以像素为单位,可以自行输入数字,也可以通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...等核心基础。对于开发者而言,我们从通用、2D、3D,这三个部分来分别介绍。 1.1 引擎通用部分 网络(HTTP请求、WebSocket请求) 加载(可加载文本、JSON、XML、二进制、音频、视频、骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...析引擎库的编译过程,我们能理解到,内置物理引擎分成三个部分,LayaAir引擎的物理基础与物理组件的实现、LayaAir引擎与物理引擎的适配库(对接代码)、第三方的物理引擎库。 最终,LayaAir引擎的物理基础库与物理组件的实...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...周期方法 之前介绍过,物理事件的生命周期方法分别为三个碰撞事件方法和三个触发事件方法。我们在使用的时候,重写这些虚方法即可,当物理行为触发了对应的物理事件就会自动执行。 重写生命周期方法的示例代码如下: ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...单了解一下项目资源目录和项目源码目录,然后会对其它三个功能做详解介绍 1.1 项目资源目录assets assets目录是比较重要的项目目录,我们所有的场景与资源都在assets目录,IDE对项目资源的管理,都是来自于该目录。 效果如图1-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...context)作为参数。 一般来说,开发者只需要自行决定后三个方法的执行时机即可,LayaAir引擎内部会自行执行Layout.updateViewPort这个方法,无需开发者手动调用。 前面我们讲过,Layout是要用Web的形式来开发canvas应用,在调用Layout.i...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...3D UI 始终位于窗口上,就和常规的UI一样。但可以进行XYZ三个轴上的运动,带来明显的透视变化。 (动图1-3) 二、IDE中使用 2.1 添加组件 在LayaAir-IDE的层级面板中,添加一个Sprite3D节点,如图2-1所示, (图2-1) 然后在节点的属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010