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...dcc5.3 native端使用dcc5.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载5.5 使用zip更新5.6 清理本地缓存5.7 生成版本之间的差异zip5.8 根据文件列表生成pack包5.9 其他功能七、常见问题LayaDCC 2.0工具 Version >= LayaAir 3.2 LayaDCC 2.0(Laya-Dynamic Conte...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...更新方式,一上来就检查是否需要更新,如果需要更新就下载一个大的zip文件进行整体更新。这种更新的维护成本较高,用户需要较长时间的等待才能进入游戏,而且还明显违反Apple的禁止热更的政策。它的好处是用户可以在有w...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...游戏的接口兼容大部分Canvas和Webgl,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。但从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5游戏。 强烈推荐要看一看微信小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...果加载成功,则使用系统默认字体,如果加载不成功,就下载一个字体存储到本地,第二次进入时,直接读取本地字体。 开发者在打包app的时候,要默认将字体打包到app中,如果在网络上下载4MB的TTF字体,会影响用户体验。 2. A...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241023
...有已经购买的飞机大战游戏源码。 (图2-3) 选择后点击下载模板, (图2-4) 下载完成后点击创建项目,即可创建此游戏的工程项目。 (图2-5) 2.1.2 普通插件导入 如果是其它类型的普通插件,例如“细节层次减面插件”, (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...--folder,-f 资源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.js下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 --path native项目输出目录 [默认值: "."] --version,-v SDK版本:自动使用特定版...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...环境(用于生成rpk包),如果没有发布环境的,则会开始下载。 发布后的目录结构如图2-2所示: (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...环境(用于生成rpk包),如果没有发布环境的,则会开始下载。 发布后的目录结构如图2-3所示,图2-2是build文件夹下的目录。 (图2-2) (图2-3) engine: js项目文件与libs引擎库目录,是项目代码和类库。 resources: 资源目录和资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...值为1。本句代码主要应用于小游戏发布后打印loadTask反应下载进度 } } 注:资源加载请参考《资源加载》。 利用代码加载时,不勾选启动时自动加载,但如果分包的资源不在resources目录下(本例中的"sub1"和"sub2"就不在),就要将...
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...看接入指南等。还可以浏览一下淘宝官方的开发指南。 下载并安装淘宝开发者工具 淘宝开发者工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提交等。是淘宝小游戏开发的必备工具。 在淘宝小游戏发布前,需要先进行...
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