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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象能被控制那就只是一个节点。准确...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

2. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...跟着被激活。 (图2-1) 取消激活后,对于3D节点将显示,即使运行时也显示,如动图2-2所示。 (动图2-2) 但是,对于2D节点,取消激活后并影响节点本身,只是激活节点的脚本。例如动图2-3所示,使用脚本改变显示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

3. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

4. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设置面板4.1 两栏显示4.2 全部折叠项目资源面板说明 一、资源目录 LayaAir IDE打开项目工程后,由五个部分构成,效果如图1-1所示 (图1-1) 项目资源目录 项目源码目录 +快捷创建 搜索面板 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

5. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...平移的效果。当勾选了Sleep,动画播放完成以后,就可以显示出平移效果了。 三、动画状态机文件 Animator Controller 是一个文件,用来执行整个状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。 3.1 创建动画状态机文件 Project面板...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

6. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

7. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

.../** * 蒙版层。 */ get layer(): number set layer(value: number) //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camera.addLayer(5); 2.5 变换 变换组件确定场景中每个精灵的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624