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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...选的,如果你的滚动条没有箭头按钮,那么可以忽略。 不要将滚动条组件直接拖动到舞台上使用,也不需要在运行时动态创建滚动条组件。Scroller会自动为容器创建滚动条。除了在Scroller的属性里指定滚动条资源,还可以在“项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...在onConstruct里才可以获取子对象,建议在这里做初始化,不要在构造函数里做初始化 onConstruct() { //this.xx = this.getChild("xx"); //this.xx.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onClick); } sayHello() { console.log("Hello from MyItem"); } } //设置列表的item的Runtime为M...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

3. 国际化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...信息也需要国际化。通常我们建议使用另外的配置文件,不要和界面使用的配置文件混淆。手动创建多个翻译文件后,拖入到翻译文件列表中就可以了。这些文件的键值需要自行同步。 翻译参考功能可以忽略,因为无需从界面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...: (图1-4) 名称 控制器的名称。同一组件内的控制器请不要同名。 首页 启动时控制器的默认页面。一般为0。 页面 每个页面具有索引和名称属性。页面名称是可选的,如果不填写,则代码里只能通过索引切换;如果填写,则...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...cene”,说明它是有场景管理能力的。 (图2-3) 注意:请不要修改这个代码,随着我们开发过程中不断添加新的UI组件、删除UI组件,这个代码会自动更新。 这个类是以runtime类名字xxx为基础进行命名,命名后的文件名就是xxx.gener...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 窗口组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...你希望窗口在modalWait状态下依然能够拖动和关闭,那么不要让contentArea覆盖标题栏区域。 注意以上的约定均为可选,是否含有frame,或者frame里是否含有约定名称的精灵,都不会影响窗口的正常显示和关闭。 窗口内容预制体制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 68%]

..., () => { //跳转到入口场景 Laya.Scene.open("Scenes/Index.ls"); //不要使用Laya.Scene.open("./Scenes/Index.ls"); }); }); // 侦听加载失败 Laya.loader.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); }); } /** * 当报错时打印错误 * @param err 报错信息 */ onError(err: string): voi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

..., () => { //跳转到入口场景 Laya.Scene.open("Scenes/Index.ls"); //不要使用Laya.Scene.open("./Scenes/Index.ls"); }); }); // 侦听加载失败 Laya.loader.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); }); } /** * 当报错时打印错误 * @param err 报错信息 */ onError(err: string): voi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

9. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...还未被销毁的场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改*/ static readonly unDestroyedScenes: Set<Scene> = new Set(); /**场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false*/ autoDestroyAtClosed: boolean = false; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...器加载”,则脚本在编辑器环境也会载入。 注意,JS脚本不要出现对全局环境的修改,否则影响编辑器稳定。另外,JS脚本一旦载入,没有卸载和刷新功能,如果修改了JS文件,需要刷新编辑器才生效。如果不勾选,这个脚本会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010