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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...p=8&name=6 有时,开发者烘焙后,会遇到模型手上的武器丢失的情况。这是由于模型的手与武器节点没有绑定,需要将武器节点作为手节点的子节点,烘焙时就可以绑定。 “层级结构”并不是检验绑定与否的唯一方法。将武器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

2. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...,需要记得保存预制体文件,否则下次打开此预制体,会丢失之前的更改。 预制体中也可以继续添加新的UI组件,同理在场景中新加的UI组件同步过来了。这里就不展示了,开发者可以自己尝试。 注意:任何UI组件上添加的脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

3. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...资源原始路径,一般不使用,因为如果资源改名,路径会丢失。 position position: "before x" 属性显示的顺序默认是在类型定义里出现的顺序,position可以人为改变这个顺序。可以使用的句型有:"before x"、"after x"、"first"、"last" private p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

4. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...资源原始路径,一般不使用,因为如果资源改名,路径会丢失。 position position: "before x" 属性显示的顺序默认是在类型定义里出现的顺序,position可以人为改变这个顺序。可以使用的句型有:"before x"、"after x"、"first"、"last" private p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

5. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 21%]

...需要自行保证唯一。但修改后已经在界面上绑定的会全部丢失)。 使用范围:运行时或编辑器扩展。运行时表示用于游戏(暂不支持)。目前我们选择编辑器扩展,即在插件界面中使用。 默认语言ID:通过可视化方式制作编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918