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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...程管理面板 工程管理面板里,包括了项目全部的资源与代码。资源位于assets目录,代码位于src目录。面板如图5-2所示。 (图5-2) 3.3 UI布局小部件面板 UI布局小部件面板,包括了2D基础显示对象、UI组件、骨骼节点三部分,用于UI的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...适配,确保界面元素在各类设备上的一致性与可用性。 代码中的使用示例如下: this.xx.left = 0; this.xx.right = 0; this.xx.top = 0; this.xx.bottom = 0; this.xx.CenterX = 0; this.xx.CenterY = 0; 3.2 数据源dataSource 在实际开发中,从网络获取的数据有时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

LayaAir3.0引擎功能概述一、引擎代码1.1 引擎通用部分1.2 2D引擎1.3 3D引擎二、IDE(集成开发环境)2.1 通用模块2.1 2D模块2.2 3D模块三、项目发布3.1 Web版发布3.2 小游戏发布3.3 Native打包发布LayaAir3.0引擎功能概述 Author:Charley LayaAir3.0引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. UI小部件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...适用于设计新UI界面; 经典UI系统组件保持兼容,可通过代码创建与管理,但无法在IDE中直接创建。 无论选择哪种UI系统,2D基础对象始终可用,可与任意UI组件自由组合使用。 3.3 UI小部件使用操作说明 UI小部件在使用的时候,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. UI编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 74%]

...2D UI制作的开发效率。 LayaAirIDE的UI编辑,可实现UI编辑与代码的分离,与可视化排版,使得无编程基础的美术与策划也可以学习与掌握。 也满足程序员用代码管理与控制UI,以及实现交互逻辑。 UI编辑主要包括层级面板、场景面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...供的一种运行时绑定机制,用于简化复杂 2D 节点对象的代码管理逻辑。 基于UI运行时,开发者可以在编辑器中为界面上的任意节点命名并定义变量,运行时便可直接通过 this.xx 的形式访问这些节点,而无需手动逐层查找节点或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 图像组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...Image组件1.1 创建image1.2 常用属性1.3 脚本控制Image二、通过代码创建Image组件图像组件(Image) 一、通过LayaAir IDE创建Image组件 1.1 创建image Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...场景Scene中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 1.2 项目源码目录src src里源码目录,如图1-3所示。 (图1-3) 源码目录比较容易理解,通常在安装了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...性2.2 Is Modal属性2.3 Is Show Effect 属性2.4 Is Popup Center属性3、代码创建Dialog组件Dialog组件参考 Dialog继承于View,主要用于弹窗面板, 1、Dialog组件创建 Dialog组件可以通过IDE的可视化操作直接进行创建,步骤为右键单击Scene2D,找到UI,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

10. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...加对象时不使用池,但最后清除列表时却放到池里。这段代码持续运行,对象池将不断增大,可能造成内存溢出。 正确的做法:应从池中创建对象。将addChild改成addItemFromPool。 错误示例2: for(let i=0;i<10;i++) aList.addItemFromPool(); a...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128