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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. 命令行发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

命令行发布一、启动辑器二、执行脚本命令行发布 一、启动辑器 下载LayaAir-IDE后,在本地环境变量中添加Path,如图1-1所示,其中D:\Program Files\LayaAirIDE为安装路径, (图1-1) 然后打开命令行窗口,即可在终端中启动IDE,命...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...通讯方式2.3 预览运行进程和UI进程通讯方式三、制作辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...使用TiledMap地图 一、概述 Tiled Map Editor是一个免费地图辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出地图。 注意:本文仅面向熟悉和使用T...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...擎设计与结构与Unity引擎并不相同,虽然3D场景基于Unity辑器进行编辑和导出,但我们需要按LayaAir引擎插件支持规则来使用。 在本小节,我们就全面介绍LayaAir引擎与插件支持哪些Unity中功能。如果在本小节支持清单中未...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

5. 引用第三方JS模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...载和自动加载,即这个脚本会在运行时自动加载。 允许辑器加载 如果勾选“允许辑器加载”,则脚本在辑器环境也会载入。 注意,JS脚本不要出现对全局环境修改,否则影响辑器稳定。另外,JS脚本一旦载入,没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...性提供一个get方法,返回下拉选项,这个数据一般只用于辑器,所以设置不保存 @property({ type: [["Record", String]], serializable: false }) get itemsProvider(): Array<Record<string, string>> { return [{ name: "Item0", value: "0" }, { name: "Item1", value: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

3D粒子辑器一、3D粒子辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子使用3D粒子使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParti...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景根节点,可以参考《UI辑器基础交互》文档和《UI运行时》文档来详细了解2D场景操作和代码使用,如图1-4所示 (图1-4) 但是重要一点是,在同一个IDE创建场景中,可以支持编辑3D场景和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...r); 2、关于动态加载IDE里资源说明 无论加载什么资源,辑器内文件名是什么,路径就填什么。不用放到bin目录,直接放到assets目录,以assets为根路径。 例如: 1、拖入了FBX或者GLTF后,使用load("xxx.FBX", Laya.Loader.HIERARCHY) 加载...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

10. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...动图2-1) 也可以从小部件里直接拖入Animation到IDE场景辑器或层级面板中,如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2 接收动画数据源 接收动画数据源有设置Images和Source两种方式。 2.2.1 Images 第一种方法是Images,可以摁住键盘 ↓ 方向键...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014