大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...个独立的物理引擎库。 首先,我们打开gulp脚本中的build任务,仅通过子任务名称,就可以清晰的看出用于复制第三方引擎库的任务copyJsLibs以及各种物理引擎库处理的子任务,如图2-1所示。 (图2-1) 如果查看任务的代码,会更...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...特殊规则遵循上图说的两个选项。 发布后,点击“查看任务”,可以看到已经发布的任务。如图2-2所示, (图2-2) 打开文件夹:在资源文件管理器中,打开项目发布的文件目录。 查看日志:查看项目发布的日志。 再次构建:...
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...用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker的功能,通过使用Web Worker, 我们可以在浏览器后台运行JavaScript, 而不占...
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...,游戏界面中的进度条、角色头像、排行榜、商城、游戏任务、功能按钮等等。 实际上,UI编辑所指的范围更为广泛,一切可见的2D显示对象布局,界面排版的行为,均属于UI编辑。 UI编辑模块是2D游戏与2D UI界面可视化操作的重...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...API调用,下面的例子演示了通过一个自定义菜单启动构建任务: class Abc { IEditor.menu("App/my/build") static build() { IEditor.BuildTask.start("web"); } } 在场景进程也可以手动启动构建任务: IEditorEnv.BuildTask.start("web"); 通过构建插件定制插件流程...
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...没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprit...
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...项,直接发布为对应的平台。发布后,可以在“构建发布任务”面板中,看到发布结果。 2.4 发布代码使用的资源(resources) 开发者的项目中往往会使用代码引用的方式来使用资源,那么对于IDE来说就无法识别这些资源,因此IDE...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014