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...ouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将不会响应,会传递到Scene3D中 如果不勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将会响应 二、代码中使用 2.1 场景类 /** * 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 * 场景被从节点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...2D,最后创建Laya.Texture来绘制 在上述代码中,也可以通过传递 Option 参数来使用Laya.loader.fetch,可以把 blob对象作为参数直接传递,代码如下: //创建Option let option:any = {}; option.blob = imgBlob; //通过传递Option参数,其中包含blob对象,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...类型都要实现此接口。 Laya.EventDispatcher 事件派发,每个传递过来的事件都会由它分发给特定的处理者。 Laya.Handler 事件处理,不同的处理器需实现该接口。 2.1 事件类型 Laya.Event Laya.Event 是事件类型的集合,当事件发生时Laya.Event...
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...须遵循 同源策略。 postMessage(): 向 worker 的内部作用域内传递消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 worker 的数据。数据可以是任何值或者是经过结构化拷贝算法处理过的 JavaScript 对象,换句话说,可以包含循环引用。 ...
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...意:GET和POST请求是有区别的: GET请求参数是通过URL进行传递的,POST请求的参数包含在请求体当中。 GET请求比POST请求更不安全,因为参数直接暴露在URL中,所以,GET请求不能用来传递敏感信息。 GET请求在url中传递的参数是有长...
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...if (_json.bagList && _json.bagList.length > 0) { //把json数据传递给list组件的数据源属性array this.bagList.array = _json.bagList; } }); } 而我们使用fetch()方法,则可以直接取到json文件里的数据。但需要注意的是,采用fetch加载的资源不会缓...
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...args: 指定执行的脚本参数。上述示例中,脚本的参数就会传递("say", "hello world")。 例如,在项目中新建脚本文件Script.ts,然后添加如下代码: @IEditorEnv.regClass() class Script { static speak(arg1: any, arg2: any) { console.log(arg1); console.log(arg2); }...
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...r 启用Uniform Buffer;当启用Uniform Buffer缓存后,可以减少CUP传递至GPU的数据量。 分辨率倍数 设置3D的分辨率倍数,默认值为1 ;降低3D分辨率,不会影响2D UI的分辨率,适当的调节可降低性能的消耗。 多光源 是否开启多光源;如果...
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...点比较多的时候,以及需要在打开场景的时候需要为场景传递参数(例如弹窗的动态提示等)的应用场景。 UI组件可以独立使用,也可以与组件脚本同时使用。 UI组件脚本需要在UI运行时(Runtime)属性入口进行添加,如图2-3所示...
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...件在所有平台都生效,那么regBuildPlugin的第一个参数可以传递"*"。regBuildPlugin的第二个参数可以传递一个优先级的数值,优先级越大,构建时这个插件会被更早的调用。 在插件中经常会用到的一些工具方法有: (1)使用task.logger...
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