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脚本集定义1、基础使用流程1.1 什么是脚本集定义1.2 创建脚本集定义1.3 使用脚本集定义2、文件配置属性说明2.1 激活 enabled2.2 全局名称 globalName2.3 允许编辑器加载 allowLoadInEditor2.4 允许运行时加载 allowLoadInRuntime2.5 自动加载 autoLoa...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
引用第三方JS模块一、使用命令引入第三方模块1.1 支持方式1.2 使用示例二、LayaAir IDE中使用第三方JS文件2.1 支持方式2.2 使用示例引用第三方JS模块 AStar寻路算法是本节举例中用到的内容,所以写在前面,大致介绍一下。在LayaAir3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
Spine渲染器(Spine2DRenderNode)1、Spine使用入门1.1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine使用的基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 ani...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...外部贴图,但一开始贴图没放进来,后来放进来了,可以使用此功能。 在代码编辑器中打开项目:可以直接打开代码编辑器查看文件信息。 1.4 2D图片编辑成精灵纹理 2D图片资源,assets目录下,默认会作为3D模型的纹理格式,在2D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...制图形或性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用摄像机的Fxaa或Msaa。 视网膜画布模式 是否使用高清画布模式;开启后无论任何适配模式,画布均采用物理分辨率大小,开启后会比不采用物理分辨率多一些性能消耗,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况下多级目录的分包五、Q&A淘宝小游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
程序蓝图一、创建蓝图二、蓝图编辑器的使用2.1 节点类型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...开发说明一、插件能力二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...、 HTTP基础概念1.1.HTTP 请求的组成1.2 HTTP响应的组成二、使用引擎的请求方法2.1 发送HTTP请求2.2、获取HTTP响应2.3 使用原生的XMLHttpRequestHTTP通信 Author: Charley LayaAir3引擎提供了强大的HTTP通信模块,通过HttpRequest类来进行网络请求,支...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...loper.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLMediaElement 上面的例子我们使用hls+plyr来进行播放。其他的方法请开发者参考本教程进行扩展。 摄像头 html5的video做摄像头浏览器的支持度是有限的,而且需要https的协议谷歌和新版的微信支持度还...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010