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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D 是3D的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...在IDE内部,无法直接修改,如果需要修改的话,可以通过克隆的方式复制一个同样的天空盒材质到assets目录下,如动图2-9所示 (动图2-9) 然后准备好一张新的球形天空盒贴图,如图2-10所示 (图2-10) 拖入新的贴图到克隆后的材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...解适配的全过程。 具体的操作如下: 首先,我们通过Git克隆我们适配好的Cannon.js库的项目源码,地址为:https://github.com/layabox/LayaAir3Physics-Cannon.git 源码项目克隆到本地之后,我们根据 开源使用文档(README.zh-CN.md) 来配置好项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

4. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...filePath = file_path; console.log("Particle3D"); //从拿到的粒子系统克隆一个 var res = Laya.loader.getRes(file_path); var particle = res.clone(); this._particle = particle; //获取这个粒子特效的所有粒子系统,用于后面整体播放 for (var i = 0, len = this._particle.numC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

5. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 48%]

...filePath = file_path; console.log("Particle3D"); //从拿到的粒子系统克隆一个 var res = Laya.loader.getRes(file_path); var particle = res.clone(); this._particle = particle; //获取这个粒子特效的所有粒子系统,用于后面整体播放 for (var i = 0, len = this._particle.numC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

6. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...开发者快速入门LayaAir引擎。 下载LayaAir编辑器点击这里,克隆引擎源码点击这里。 一、概述 1.1 LayaAir-IDE 使用LayaAir进行开发,高度依赖LayaAir-IDE。其中,Unity编辑器(图1-1)和LayaAir-IDE(图1-2)各区域的功能对比如下,相同颜色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214