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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...效果如动图12-7所示: (动图12-7) 3.3 矩形碰撞体 BoxCollider 公共的属性说明在上文的碰撞体基属性,本节不再重复介绍 3.3.1 宽高 Size 矩形碰撞体,是封闭的直角平行四边形碰撞框。 宽高是该碰撞体特有的属性,如图13-1所示,通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...局部空间。而世界空间是指一套用于描述所有物体位置的公共的,全局的坐标系。局部空间可以使物体的行为(如移动和旋转)变得独立,不受其他物体或全局空间的直接影响。 举一个例子来说明,当立方体绕x轴旋转45度后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...是目标对象需要改变,从而产生缓动效果的属性。对象的公共属性都可以进行设置,比如最常用的x、y位置属性,及alpha透明属性,以及旋转、轴心、大小等其他属性。属性的设置是采用对象数据的形式,比如 {x:100,y:20,ease:Ease.bac...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...法可以将他们合并; (4)使用IEditorEnv.utils.intallCli安装公共的一些cli包,它将安装在library/cli-package下。例如: await IEditorEnv.utils.installCli("@oppo-minigame/cli", options); (5)使用IEditorEnv.utils.exeCli执行npm/npx或者使用installCli安装的cli。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014