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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...界面,它不但可以用于制作单一面板,也可以嵌入到其他UI中。例如,在UI编辑器制作界面时中拖入InspectorPanel预制体(它放在"editor-widgets/baisc/Inspector/InspectorPanel.widget),然后在代码里通过getChild获得Widget对象类型则自动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...资源,内存管理,只需要单纯调用接口,管理场景,其他交给引擎去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。但是3.0中场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

.../API/HTMLMediaElement 上面例子我们使用hls+plyr来进行播放。其他方法请开发者参考本教程进行扩展。 摄像头 html5video做摄像头浏览器支持度是有限,而且需要https协议谷歌和新版微信支持度还是不错。假如你兼容...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...5.7 生成版本之间差异zip5.8 根据文件列表生成pack包5.9 其他功能七、常见问题LayaDCC 2.0工具 Version >= LayaAir 3.2 LayaDCC 2.0(Laya-Dynamic Content Check)是为LayaNative提供资源热更新方案,是LayaDCC升级版,主要特点: DCC2.0是完全重...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

5. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...,旧版本create方法相当于3.0引擎load+createNodes, 对于其他资源,create方法和load方法没有区别。旧引擎create方法在3.0引擎中已取消,因为这个方法不当使用会造成内存泄露,所以需要报编译错误强制开发者修改。 1.9扩展Lo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

6. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...son文件里这个key值就会被加入,并且引擎模版里game.json其他key值会保留。 在游戏好友排行榜开发中,发布后release目录一般不会加入版本管理,这里openDataContext目录在协同开发中可能不方便,那么可以将自定义改好open...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...所示,性能获得较大提升,FPS达到到了60帧。 //...省略其他代码 var textBox=new Laya.Sprite(); textBox.cacheAs="bitmap"; //...省略其他代码 (图2-2) 2.5 文字描边 在运行时,设置了描边文本比没有描边文本多调用一次绘图指令。此时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...“倒计时”显示UI,我们也可以把它分成倒计时部分和其他部分,其他部分进行cacheAs,倒计时部分不进行cacheAs。 开发时使用cacheAs需认真学习理解,错误理解和使用缓存机制反而会降低性能。 cacheAs:缓存组件,是否缓存为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...短连接),支持C/S模式,适用于文本传输,但也可以传输其他类型数据,如图片、视频等。 WebSocket: 优点:协议较新,但已趋于成熟,基于TCP/IP,拥有TCP可靠性,数据报文较小,只有在建立连接时握手阶段需要较大头...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...加载 让开发者在开发完成后,能够将项目中分包之外其他文件打包成主包;再将整个包打成 .rpk 文件。开发者可以先看一下通用设置分包。 OPPO分包加载包大小限制 整个小游戏所有分包大小之和不超过 16 M 单个分包大小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014