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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低端机很容易崩溃。 2,降低带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

2. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势: 1 优化内存 合成图集时会去除每张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 2 减少CPU运算 多个 Sprite 如果渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...涉及更多的运行时计算,并且比完全实时灯光使用更高的内存。 ​ Realtime:实时光源 ​ LayaAir会在运行时为实时光源执行光照计算,每帧进行一次。你可以在运行时更改实时光源的属性,从而创建诸如闪烁的灯泡或穿过暗室的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014