大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...环境 在构建发布iOS之前,我们需要先添加iOS的发布环境模块,如图1-1所示,点击文件菜单栏下的添加模块选项, (图1-1) 如果我们不先添加发布环境,当点击构建iOS时,也会弹出安装模块的提示,如图1-2所示。 (图1-2) 如果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
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来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 不理解预制体的,请先查阅预制体的文档<<预制体模块>>。 从操作看,从场景上创建与预制体里创建并没有本质上的区别。 主要的区别是: 场景中的节点创建,适用于只用一次动画的情况。 预制体中创建,适用于需...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010