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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...Shape = new Laya.SphereColliderShape(0.5); //通过按钮this.castAll状态切换是采用检测全部还是检测第一个 if (this.castAll) { //采用球形碰撞器进行形状检测,检测所有碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.shapeCastAll(sphereCollider, this.from, this.to, this.out...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...标场景,相当于直接位于某个3D场景中进行编辑,这样当切换到3D场景中,就会更加符合需求。操作如图8-2所示: (图8-2) 8.3 自动烘焙IBL 勾选自动烘焙IBL后,如图8-3所示,如果在Scene3D中更换了天空盒材质(Material由skybox更换为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214