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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. 浏览器接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...用原生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟外部运行环境打交道,比如在浏览器运行或者在一些小游戏平台中运行,都需要获取设备信息等等,这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...结果 alphaTest 启用AlphaTest开关后,Shader通过alophatest的值来判断是否丢弃该像素 AlbedoColor 表面颜色(不包含光照) Metallica 金属度,描述物体的金属属性的值,实际上是在控制表面在多大程度上像“金属”,对于纯表面金属度的值...

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3. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

....offAllCaller(this); } 2.2.7 检查是否已注册侦听 hasListener 用于判断事件分发器对象是否特定类型的事件注册了侦听器。 /** * 检查 EventDispatcher 对象是否特定事件类型注册了任何侦听器。 * @param type 事件的类型。 * @return 如果指定...

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4. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...同的反射探针状态。所以这三类物体符合引擎Instance渲染判断流程。引擎自动这三类物体进行了实例化渲染,将红-绿-蓝三种物体将每种颜色的所有物体实例化以一个InstanceDraw Call的形式完成了渲染流程。黄色物体满足了Instance...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...stum Culling是性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中判断渲染节点是否在视锥里面的次数,判断一次就加1,有几次判断,这个参数就是几。 视锥体裁剪是指,只对在视锥体内的物体进行渲染,超出视锥体的物体不进行渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...anel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 2.2 优化DrawCall 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...e与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确告知引擎,需要开启预乘Alpha处理。 3、外部皮肤 externalSkins(换部件) 外部皮肤的主要功能就是可以引入其它的Spine资源,用于替换当前...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

8. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...碰撞组的索引值,而是使用刚体的碰撞类别和碰撞掩码来判断是否进行碰撞。 2.11.2 碰撞类别category 碰撞类别是用来指定一个刚体属于哪个碰撞分类的,这个类别的值通常使用2的N次幂作属性值,范围[1, 2^31],最多有32种不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...结束,动画1才彻底停止播放,而动画2进入下一段切换的判断。 当过渡时间0时,动画1会直接切换到动画2。 Exit By Time:是否让Exit Time 生效,如果不勾选,该动画是直接切换到下一个动画。 动图5-3-1和动图5-3-2分别是勾选Exit Tim...

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10. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...ssageReceived(msg: any): void { console.log("接收到消息:", msg); // 判断消息类型是否 ArrayBuffer(二进制数据) if (msg instanceof ArrayBuffer) { // 创建 Laya.Byte 实例,用于操作二进制数据 let byte = new Laya.Byte(); // 设置字节序列的字节序 byte.endian...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010