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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不是浏览器,也不能在浏览器中运...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

2. 嵌入字体 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...根据android的系统版本号,枚举出字体文件的路径,如果加载成功,则使用系统默认字体,如果加载不成功,就从LayaBox网站下载一个字体存储到本地,第二次进入时,直接读取本地字体。 开发者在打包app的时候,要默认将字体打...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...值用于版本管理映射,可以有效避免缓存或CDN带来的错误加载影响。 开启远程主包:勾选后,可以将主包放到远程CDN,用于适配淘宝小部件。如果资源也进行了远程分包,那么本地只剩libs和js。 开启分包:勾选后,开启分包功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

4. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

... new DCCClient('http://localhost:7788/' ); //设置这个地址下的资源加载走DCC模式 dcc.pathMapToDCC= 'http://localhost:8899/'; //通过DCC的根文件初始化dcc客户端 let initok = await dcc.init('http://localhost:7788/version.3.0.0.json',null); //把dcc功能插入laya引擎 dcc.inje...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

5. 淘宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况下多级目录的分包五、Q&A淘宝小游戏 Version >= LayaAir 3.1.1 一、概述 淘宝小游戏是指开发者基于淘宝开放平台开发,直接投...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

6. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...目中分包之外的其他文件打包成主包。 小米快游戏分包加载包大小的限制 整个小游戏的所有分包总和不超过 10M; 单个分包/基础包大小不能超过 5M; 整体压缩包(包含原整包和所有分包;)不超过20M。 如图4-1所示,点击开启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

7. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...eturn res; } } 注册了Loader后,在游戏代码里就可以使用Loader加载资源: let res: ABCResource = await Laya.Loader.load("xx.abc"); 资源还需要定义保存的方式,因为保存操作只会发生在IDE内,所以这里用的是IEditorEnv,主要不要和游戏代码混合在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

8. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...以先看一下通用设置的分包。可以通过以下步骤进行分包加载,如图4-1所示,点击构建发布后,勾选开启分包,然后选择要进行分包的文件夹即可,IDE自动加载分包需要在发布时勾选分包的“启动时自动加载”选项。 (图4-1) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

9. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...ce/scripts/index.js 脚本的最后有个执行loadUrl的函数,这里会加载首页地址,修改这里的地址就能切换单机版和网络版,单机版的地址固定为 http://stand.alone.version/index.js。 例如一开始是网络版,地址为: loadUrl(conch.presetUrl||"http://10.1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

10. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106