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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...性4.7 预制4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导出文件与加载显示5.1 导出文件类型的说明5.2 加载显示Unity资源导出插件 一、关于插件 采用Unity插件方案的主要原因,主要是为了支持开发者在Unity资源商城中购买的资源可以无感...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 预制模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 99%]

...编辑场景三、使用预制3.1 2D预制3.2 3D预制四、预加载预制预制模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 预制 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...编辑场景三、使用预制3.1 UI/2D预制3.2 3D预制四、预加载预制预制模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

4. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...。 如果开发者不需要断点,只是一些常用的日志打印、加载等查看等,开启V Console,在移动端会出现如图1-11所示的调试工具面板。 (图1-11) 1.3.3 弹窗显示全局错误 如果捕获全局错误window.onerror,勾选弹窗显示全局错误可以弹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014