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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...件,如图1-1所示。 (图1-1) 3D节点可以增加的组件有:动画(时间轴动画动画状态机)、3D物理、网格、灯光、 渲染(粒子、拖尾、像素线、UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

2. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...crollBar、ColorPicker、View、Dialog、OpenDataContextView); 2D骨骼动画(Spine、Skeleton)。 以上列出了可以创建的节点类型,下面就来介绍创建节点的方式,主要有两种:一种是创建的无父级关系的单独节点,即3D节点在Scene3D下,2D节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

3. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索四、目录设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...、居中、保持比例等适配方式。 GLoader还可以显示序列帧动画,也就是它的src属性既可以是一个图片的url,也可以是一个序列帧动画(atlas文件)的url。 文本处理:GTextField、GTextInput GTextField用于显示静态文本,是对引擎Text类的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...失性能。 容器内有经常变化的内容,比如容器内有一个动画或者倒计时,如果再对这个容器设置cacheAs=”bitmap”,会损失性能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个值,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 2.4 CacheAs 设置cacheAs可将显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...瓦片,如图所示: 接下来,我们选择一个瓦片并创建,动画信息会保存在这个瓦片上,这里我们选择了第五行第一列的图片: 选中这个瓦片,为其添加帧,这里我们添加了五帧,瓦片地图会自动从这个瓦片开始,向右选取五个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...和关闭自动缓存 LayaAir引擎使用TiledMap时,默认会将没有动画的地块自动缓存起来,并且缓存类型默认为normal。 //自动缓存没有动画的地块 this.tMap.autoCache = true; //自动缓存的类型,地图较大时建议使用normal this.tMap.autoCacheType = "nor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...00); } } 上述代码中的Main.instance.animator.play("Stun");表示改变动画状态,目的是在减少血量时播放受到攻击的动画。需要在场景的Scene2D中添加如下脚本: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { // 设置单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010