大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...和开发流程LayaNative综述 LayaNative是LayaAir引擎针对移动端原生App的开发、测试、发布的一套完整的开发解决方案,但不局限于LayaAir引擎。LayaNative以LayaPlayer为核心运行时的基础上,利用反射机制、渠道对接方案提供开发者在原生Ap...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...建发布2.1 参数2.2 下载模块三、直接打包为apk四、发布为原生包4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低版本为4.3 LayaNative3.0-iOS,要求...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...k,非常易用。 对于资深的开发者, 我们也保留了构建为原生包工程的方案,让开发者更自由的接入第三方的SDK以及扩展。 一、安装构建发布的环境 在构建发布Android之前,我们需要先添加Android的发布环境模块,如图1-1所示,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...后,构建发布的项目将不会自动打包成ipa包,而是发布为原生包XCode工程。 2.13 纹理选项 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...载界面 为了方便开发者,自定义LoadingView,LayaNative使用原生功能实现的新的LoadingView。 应用程序在启动的时候,需要加载必要的html、js、图片,这个时候就需要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目的时候,默认有一个Load...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 二、项目构建后横竖屏的设置 构建发布后,可以修改原生项目相应配置设置横竖屏。 2.1 iOS iOS项目构建成功后,打开XCode工程设置页面,根据需要勾选相应Device Orientation选项,如图2-1所示: (图2-1) 2.2 Android Android项目构建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...ayaNative命令行工具 layanative命令行工具用来生成Android和iOS原生项目,以及项目的资源刷新功能, 方便项目迭代过程中的资源更新。 1.命令详解 1.安装layanative windows $ npm install -g layanative3 mac $ sudo npm install -g layanative3 1.查看SDK版本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所不同,使用过旧版引擎的老用户请重点留意。 二、刚体 RigidBody 2.1 添加刚体组件 2.1.1 什么是刚体 大家都知道,自然界一切...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010