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...点击“+”或鼠标右键进行蓝图的创建, (图1-1) 然后双击蓝图要继承的类,就会创建好蓝图文件了。 (图1-2) 双击创建好的蓝图文件,就可以打开蓝图编辑器了。 (图1-3) 不同的蓝图文件有不同的使用方式: 继承Sprite3D的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...当前帧) 改变当前帧位置,鼠标点击处为当前帧。 3.2.2 双击 添加动画事件: 双击如图3-2所示区域添加动画事件。一帧可派发多个动画事件。 (图3-2) 添加关键帧: 双击如图3-3所示区域添加关键帧。 (图3-3) 3.2.3 拖拽 拖拽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...宽度由宽度值控制。 如动图2-9所示,我们可以通过鼠标双击红线上来添加曲线节点,并通过白色旋转轴来调整曲线角度,通过鼠标双击红色节点来删除 (动图2-14) 2.4.5 颜色设置 Color :采用 colorGradient 方式设置,有两个可选模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...码目录比较容易理解,通常在安装了代码编辑器后,可以双击源码来打开代码编辑器 1.3 右键菜单 通过鼠标右键任何目录或者文件,可以打开菜单,如图1-4所示 (图1-4) 通过点击“创建”,动图1-5中在assets目录下创建了一个“光...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...源面板创建一个2D预制体Prefab2D,如图1-4所示。 (图1-4) 双击Prefab2D进入编辑界面。右键单击根节点,选择“转换节点类型”,选择UI->Dialog即可,如动图1-5所示。 (动图1-5) 然后,在预制体的编辑界面就可以制作弹窗页面了...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...建的Animation Controller文件,拖入到Animator组件中 (图10) 双击AnimatorController后,将Take_001动画文件拖入Animator窗口中 (图11) 再次点击Scene窗口,点击下面的动画文件预览可以看到动画效果 (图12) 此时运行IDE,可以播放LayaMonkey...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...节点的聚焦。效果如动图1-6所示。 (动图1-6) 鼠标左键双击3D节点,也可实现视窗摄像机对该节点的聚焦。 1.4.2 复制并粘贴节点:Ctrl + D 无论是2D节点还是3D节点,在层级面板或场景面板选中节点后,通过快捷键Ctrl + D,即可实...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...** * 鼠标点击时执行 */ onMouseClick?(evt: Event): void; /** * 鼠标双击时执行 */ onMouseDoubleClick?(evt: Event): void; /** * 鼠标右键点击时执行 */ onMouseRightClick?(evt: Event): void; /** * 键盘按下时执行 */ onKeyDown?(evt: Event): void; /** * 键盘产生一个字符...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...机New State -> New State 0可以打开AnimatorTransition详细面板,双击New State -> New State 0,可以改名,如动图4-9所示: (动图4-9) 4.3.3 solo与mute solo与mute:两个选框,Solo表示只生效这一条切换,Mute相当于把这条动画切换禁用掉,如图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...生成代码 如动图2-1所示,在UI运行时属性输入框进行鼠标双击操作,IDE会弹窗提示创建UI组件脚本文件,默认是RuntimeScript.ts,开发者可以对其进行重命名,最后点击保存即可创建脚本。 (动图2-1) 可以看到,创建以后,除了生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014