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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...现的基础,通常粒子系统在三维空间中的位置与运动是由发射器控制的。发射器主要由一组粒子行为参数以及在三维空间中的位置所表示。粒子行为参数可以包括粒子生成速度(即单位时间粒子生成的数目)、粒子初始速度向量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...命周期内去控制它们。LayaAir引擎的粒子系统包括了粒子发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等多个部分。 (图4-6) 4.4 拖尾 拖尾,顾名思义是拖在后面尾巴一样的效果,常用于带条状3D特效,比如,刀光拖尾,跑酷小球游戏的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...种光源。 二、PointLight PointLight(点光源)是向四面八方发射光线的光源,又称全向光或者球状光,现实中的点光源比如灯泡、蜡烛,可以感觉到点光源是有强度、颜色和衰减半径属性。 如图2-1所示,在一个建筑中,周围都是墙...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...照3D-RPG项目,我们加上一段代码,当鼠标点击屏幕时,会发射一条射线,这条射线碰到的点,会创建一个立方体。代码和效果如下所示: //在CameraControll.ts类下的onStart()方法中,加入鼠标按下监听 //Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...如图9-1所示。 可以通过减少粒子数量,使用合理的粒子发射器设置,进行优化,避免粒子数量过大。 (图9-1) 10、FrustumCulling数值说明 如图10-1所示,Frustum Culling是性能统计面板中的一个指标,表示当前场景中判断渲染节点是否...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

6. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 13%]

...Air引擎中,射线常用于基础的碰撞检测,所以具有射线的发射特性,但用于碰撞检测功能的射线称为物理射线。 需要注意的是,射线可以用于物理射线检测,但是物理射线并不等同于射线。 4.2 创建射线 LayaAir引擎提供了创建3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014