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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. zip更新 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...的,进入游戏前的集中更新LayaNative的资源更新方法 游戏发布之后必然会遇到更新的问题,这里的更新是指用LayaNative打包的游戏发布后,因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据。 目前LayaNative基于Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...领先的新型纹理压缩格式。ASTC由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下,并且ASTC格式支持RGBA。以ASTC 4x4 Block Size为例,可以看到每个像素占用8bit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

... 勾选后,在预览模式下可以看到启动页。否则,只有在发布后才可以看到启动页。 六、脚本编译 如图6-1所示,IDE提供了脚本编译和发行版本选项, (图6-1) 脚本编译选项的配置如下, 选项名称 参数解释 宏定义 允许在代码中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014