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OPPO小游戏一、概述二、发布为OPPO小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、Chrome联调OPPO小游戏3.1 OPPO小游戏发布、调试环境准备3.2 OPPO小游戏发布与接入完整流程3.3 真机调试与Chrome输出3.4 发布未成功的处理经验四...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
小米快游戏一、概述二、发布为小米快游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用小米快游戏调试器3.1 小米快游戏发布、调试环境准备3.2 小米快游戏发布与接入完整流程四、小米快游戏分包小米快游戏 一、概述 ...
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VIVO小游戏一、概述二、发布为vivo小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用vivo小游戏调试器3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备3.2 vivo小游戏发布与接入完整流程四、vivo小游戏分包五、常见问题VIVO小游戏 一、概...
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Android/iOS构建一、概述二、构建发布2.1 参数2.2 下载模块三、直接打包为apk四、发布为原生包4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低...
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支付宝小游戏一、概述二、构建发布为支付宝小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用支付宝小游戏开发工具3.1 申请小游戏应用3.2 安装小游戏开发工具3.3 登录支付宝开发者账号3.4 预览或真机调试3.5 上传与...
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通用发布一、概述二、IDE中发布2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制...
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...这里可以遍历所有的这一版的资源。 在LayaAir中,使用IDE发布后的dcc目录下就有一个head.json,就是一个根文件。 1.3 映射地址 当LayaNative发起一个下载请求的时候,会被DCC拦截,DCC根据设置的映射地址过滤这个地址,如果符合映射...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
...述 LayaNative是LayaAir引擎针对移动端原生App的开发、测试、发布的一套完整的开发解决方案,但不局限于LayaAir引擎。LayaNative以LayaPlayer为核心运行时的基础上,利用反射机制、渠道对接方案提供开发者在原生App上进行二次开放和渠...
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Web发布一、概述二、发布为Web游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的目录三、本地运行发布后的Web项目Web发布 一、概述 Web发布功能是非常核心的功能,通常是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境、webView、LayaNative的APP环境中。在项...
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...用构建鸿蒙NEXT工程 自LayaAir3.2.0beta3版本开始,增加支持发布鸿蒙NEXT项目。 1. 基础开发环境 构建鸿蒙NEXT项目需要准备好开发环境。在构建鸿蒙NEXT工程中,我们需要准备鸿蒙App开发工具DevEco Studio;除此之外我们还需要注册好华...
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