大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...位置与文本中线的位置保持不变。 左->右 假设原来T的右侧和A的左侧距离是X,当T的右侧发生位移时,保持T的右侧和A的左侧距离为X。这里T的右侧发生位移有两种情况,一是T发生位移,二是T的宽度增大。乍一看,似乎和左->...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Sphere)节点为例,进行介绍。 首先,选中球体节点,在右侧的属性面板中点击添加组件,选择Animator组件,在3D节点里只能看到Animator,如果是2D节点只能选Animator2D。 [!Tip|label:Tips] Animator2D是2D动画组件,Animator是3D动画组件。 操...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...,才会被光照影响。 如图2-2所示,两个同样的Spine动画,右侧的Spine被蓝色的2D方向光所影响了。 (图2-2) 2.3 源文件 source Spine动画的资源文件路径,资源格式为.skel或.json。 2.4 使用快速渲染 useFastRender Spine组件默认会开启 快速...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
... 960进行全屏设计,那在iPhone3GS的屏幕下显示效果则如图1右侧,大量内容超出可显示区。 很显然,apple不会让图1的事情发生。实际上,iPhone4的缩放因子为@2X,也就是在这个机型上1个point 用2×2的像素矩阵来表示,如图2中效果所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010