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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...档仅适用3.0以前的旧版引擎开发者,熟悉一些项目差异,后续还会进一步进行总结。 1、LayaAir3.0 Loader修改 1.1加载一个资源 示例: var url = "xxx.png"; var type = Laya.Loader.IMAGE; Laya.loader.load(url).then((res)=> { //带类型,用于常规的资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

2. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...第三方物理引擎,因此Cannon物理引擎暂时从IDE中删除,等后续改进完将会告知开发者。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:58:54 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...考API文档),因此本篇会详解介绍 Sprite 类的基础功能,后续的节点对象重复的将再介绍。 (图1-1) 二、IDE中使用 2.1 创建精灵 2.1.1 Scene2D中创建 在一个Scene2D的层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...图集打包方式,那么开发者要保证,此目录会非常稳定,后续会进行图片资源的增删修改,如果能保证稳定的目录,那么最好使用第一种打包方式。 3.4 打包生成的图集文件介绍 3.4.1 打包生成的图集文件 打包图集后,会生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包资源”,并且保留“资源服务器URL”为空。把资源直接打进App包中,可以避免网络下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025