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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. 启动页设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

启动页设置1. IDE 设置配置步骤参数说明2. 手动设置 (config.ini)参数详解配置示例启动页设置 本文档介绍了如何在 LayaNative 项目中配置应用程序启动页(Splash Screen),包括使用 IDE 可视化设置和手动修改配置文件两种方式。 1. IDE ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 启动画面LoadingView · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...LayaNative使用原生功能实现的新的LoadingView。 应用程序在启动的时候,需要加载必要的html、js、图片,这个时候就需要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目的时候,默认有一个LoadingView界面,一段时间后,即可进入游戏,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...引擎库模块三、物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

4. Web发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...项目发布的文件目录。在发布目录下,使用Node.js的anywhere启动一个本地服务器运行Web项目。如动图2-4所示,在“web”文件夹中打开命令行cmd,输入anywhere,然后点击键盘回车键就可以启动一个本地服务器了。 (动图2-4) Copyright ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...戏发布与接入完整流程 3.2.1 安装并进入快应用调试器 要启动电脑PC的chrome调试环境,我们要先安装好vivo小游戏的调试APP(快应用调试器),如图3-1所示。然后点击进入。 (图3-1) 3.2.2 在快应用调试器界面扫码安装vivo小游戏的r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...Android和iOS平台。 运行发布后的Web项目(可以使用anywhere启动本地服务器,参考文档《Web发布》),启动后在Chrome浏览器中打开DevTools工具。如图2-6所示,点击“Network“选项,可以看到使用的是BC1纹理格式,@0表示在PC平台运行。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...候,因为授权或者别的莫名其怪的原因。会导致无法正常启动Chrome联真机调试。所以安装ADB 可以验证手机与PC电脑的连接授权。如果确保无USB调试授权问题的,也可以不装。 简单提示一下,下载 ADB Kits,下载后的压缩包,建议...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...请参考《对象池》文档 1.2 释放内存 JavaScript运行时无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...制体的根节点。 关于GRoot GRoot是UI系统的根节点,在游戏启动时自动创建。它在整个游戏中只有一个,并且总是显示在所有场景的最前面。一般来说,我们只做的UI界面直接放在场景(Scene2D)中即可,无需添加到GRoot下。如果调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...间。 Loop:启用后,粒子系统会在其持续时间结束后再次启动并重复该循环。 Play On Awake:启用后,粒子系统会在所属对象被创建时自动启动。 Start Delay:启用此属性后,系统在开始发射粒子前将延迟一段时间。有两种模式可供...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010