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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...解一、运行设置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 项目启动设置1.4 调试启动设置二、编辑器设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:Charley、孟星...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

2. 其他 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 96%]

...获取各种信息7. 屏蔽项目报错弹框8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理9. 获取设备型号其他说明 1. 关于第三方地图 LayaNative底层渲染使用openGLES渲染,使用android的GLSurfaceView控件和iOS的GLKView控件,所以无法支持第三...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 淘宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...) => { // ...... }); 还需要注意的是,在构建发布时勾选了启动时自动加载选项,需要将自动加载的分包路径更改为分包名,如图4-8所示。 (图4-8) 另外,更改分包名后,如果在分包中的资源有引用resources目录下的资源,需要注...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

4. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...载预制体文件时,可以一同加载所关联资源。因此在项目启动加载过程中,可以直接先加载所有的预制体,就像预加载场景一样,引擎会把关联的资源一起加载。 在LayaAir的2D入门示例代码中,可以看到,通过预加载一组预制体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106