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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

3D性能优化1.图形性能的基本认知1.1 降低渲染的CPU成本1.2 降低渲染的GPU成本2.优化Draw Call3.GPU instance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)3D性能优化 1.图形性能的基本认知 1.1 降低渲染的CPU成本 在渲染过程中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

2. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...3-1) 3.1 简介 DrawCall可以理解为“绘制指令”,表示CPU调用图形API,给GPU发送图形绘制命令。一般CPU的内存读写或数据处理速度,相对于GPU的渲染速度是很慢的,也就是说GPU处理完数据了,CPU那里还有很多DrawCall 没有处理,此时GPU...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

3. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 考虑一个图形,对它设置任何改变外观的属性都将导致图形重绘: var rotation=0, scale=1, position=0; private function setRotation(value):void { this.rotation=value; update(); } private function setScale(value):void ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

4. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

5. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...的文档也会译为”细节级别“,都是一回事,它是计算机图形学中用于处理大规模场景的一种通用技术方案。 这个方案中认为,模型的复杂度应该根据视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。这样,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

6. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

... 引擎代码,除了开放式的可编程的渲染管线,全平台的图形引擎架构,次世代PBR渲染流,ClusterLighting多光源技术,Forward+渲染管线,高性能并行渲染器API的接入(WebGPU)等核心基础。对于开发者而言,我们从通用、2D、3D,这三...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810

7. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...消耗,主要用于2D非矩形的矢量绘图抗锯齿,无矢量绘制图形性能压力大时,可以选择不开启。3D抗锯齿推荐使用摄像机的Fxaa或Msaa。 视网膜画布模式 是否使用高清画布模式;开启后无论任何适配模式,画布均采用物理分辨率...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

8. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的图片格式,主要为PNG和JPG,虽然在三维和二维的某些情况下,也会把这些图片称为纹理,但...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

9. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...一段采用GLSL着色语言编写在GPU上运行的程序 , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。小到每一个像素,大到整个屏幕。 着色语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要分两类:顶点着色器Vertex Shader和片段...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

10. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们需要了解两个坐标,一个是位置坐标, 另一个是UV坐标。 而了解这两种坐标之前,我们先介绍一下空间笛卡尔直角坐标系。 2.1 坐标系 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816