大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)
...自定义实现方式。例如,一个按钮组件,由底图和上面的图片文字组成。左边是正常状态,中间是设置了“变灰”后的效果。如果我们只是希望处于变灰状态时,只要图片文字变灰,不希望底图变灰,那么可以像右图那样,在组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以外的组件,则通常属于基础组件,用于直接显示文本、图片、按钮等界面元素。 1.1 基础UI组件 基础UI组件显示对象,一共有17个,直接或间接继承于UIComponent,如图1-1的高亮部分所示。 (图1-1) 1.2 容器组件 继承于Box的组件,...
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...型的文件,可以在属性设置面板中,设置对应的属性。 图片:可以设置导入的图片属性,详细内容参考《项目资源面板说明》的1.4节。 位图字体:可以自定义位图字体,详细内容参考《文本进阶使用》的2.2节。 自动图集:发布...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
...时候需要在导入资源的时候做一些自动化处理,比如导入图片时自动设置为精灵纹理,设置压缩格式等,这时可以使用IAssetProcessor接口,接口的定义如下: export interface IAssetProcessor { //在图片资源被导入前调用 onPreprocessImage?(asset...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010