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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 装载器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

装载器(GLoader)装载器(GLoader) Author: 谷主 Src 图片资源或者表达序列帧动画的图集资源。 Is Demo Src设置的内容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Align 水平和垂直方向的对齐方式。 Fit Mode 适配模式。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

....color = "#606368"; this.owner.addChild(ti); return ti; } } (代码中的图片资源来自“引擎API使用示例”项目,开发者可以自行创建下载) 运行结果: (图2-1) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:5...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 启动页设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...颜色 (Background Color): 点击色块选择启动页的背景颜色。 图片 (Image): 设置启动页显示的图片资源路径(例如:bin/splash.png)。点击文件夹图标可浏览选择文件。 适配 (Fit Mode): 选择图片的显示适配模式。 居中 (Center): 保持原图大小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

4. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAir IDE里的按钮图片(皮肤)资源命名通常是以btn为前缀。Button 组件的属性接口介绍请参考 Button API。 1.1 创建Button组件 使用LayaAir IDE创建Button非常简单,通过IDE的可视化操作,完全不需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于2D纹理采样的图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组成的向量值,单位为0-1范围的RGB值变量 Vector2 向量2类型,多用于2D的坐标位置表示,常用于UV坐标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...我们可以分别查看相应的文档。 1.2 纹理资源的设置 从“图片 → 纹理”的转换过程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

7. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...-2) 网络中有不同的左右手坐标系统的说法和介绍,如果图片和轴朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以本篇为准来理解记忆即可。 摆好后,我们会发现,在保持z轴和y轴正方向相同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010