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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...html类库2.2 节点中创建2.3 控件中创建2.4 InnerHTML属性三、代码中使用3.1 同一个文本中设Bold、Font、FontSize、Color、下划线3.2 同一个文本中设字体、颜色不同3.3 获取html文本的实际宽高(contextWidth、contextHeight)3.4 设文本的水...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象不能被控制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

3. 属性设面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...定二、应用场景2.1 节点的属性设2.2 资源的属性设2.3 代码预览属性设面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 属性设面板中,可以点击增加组件,来给节点添加对应的组件,如图1-1所示。 (图1-1) 3D节点可以增加的组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

4. 启动画面LoadingView · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...闭 ... } 步骤2: 调用loadingView.loading(nPercent)更新进度条 伪代码如下: var nPercent=0; var image1 = document.createElement('img'); image1.onload=function() { if(window.loadingView){ nPercent+=33; window.loadingView.loading(nPercent); } } image1.src = "a.png"; var image2 = documen...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...IDE创建Tab组件1.1 创建Tab1.2 Tab属性1.3 脚本控制Tab二、通过代码创建Tab组件导航标签组组件(Tab) Tab是导航标签组组件,用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示,效果如动图1所示。Tab的详细属性可以参考Tab API。 (动图1) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231020

6. 单选框组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...源2.2 IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(RadioGroup) RadioGroup是单选框按钮组,按钮组之内的组件选项互相排斥,用户每次只能选择一个单选框(Radio)组件,如动图1所示。 (动图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231012

7. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...某些节点资源。又或者某些节点资源需要独立导出复用或代码动态使用等需求。 (图5-3) 六、常见问题 如果遇到下图的报错,原因是缺少一些包。 (图6-1) 这时需要Window菜单中,打开包管理器Package Manager。打开后,如图6-2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

8. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...文本绘制方法,IDE中是没有封装为组件的,需要项目代码中直接使用引擎的API。 1.3、不同的文本API的使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航和标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

9. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...te completeHandler(e: any = null): void { this.onLoaded(); } } 编译运行代码,效果如图3-3所示,说明地图已创建成功。 (图3-3) 3.3 控制地图 控制地图必须要先加载地图的json,然后回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 3.3.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

10. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...uniformMap中的全局属性进行联动设,例如,下面的示例代码: uniformMap:{ //修改u_AlbedoTexture1时同时define A u_AlbedoTexture1: { type: Texture2D, define: A }, //修改u_AlbedoTexture2时同时define A和B u_AlbedoTexture2: { type: Texture2D, define: [A,B] } }, defines: {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926