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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 资源依赖面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...的资源引用2.3 批量替换资源3、查找依赖3.1 查找依赖3.2 场景查找引用4、插件接口调用方式资源依赖面板 Author: Charley 资源依赖是 LayaAir3-IDE 3.3.4 版本新增的内置插件工具,用于帮助开发者快速分析资源之间的引用关系。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

2. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...的卡顿。 游戏的资源加载,可以将资源按照关卡、场景等分类加载。同一时间处理的图片越少,当时的游戏响应速度也会更快。资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。 四、其它优化策略 4.1 减少粒子的使用数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...的工程,作为二次开发或学习的项目源码包。包内需要有场景文件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3.3 创建3D渲染节点四、2D场景节点操作4.1 2D基础节点4.2 UI节点4.3 骨骼节点层级面板说明 一、层级面板的作用 层级...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011