大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)
...素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Audio在移动端会有手势的限制,gesture-requirement-for-media-playback属性表明必须有用户的手势操作才可以播放。 WebAudio是一种新的声音播放形式,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...导致游戏行为发生改变,又或者用于触发特定效果,比如声音和动画。 是否设置为传感器的不同效果区别,如动图12-5所示: (动图12-5) 3.2.6 标签 label 碰撞体的标签,用于脚本物理碰撞事件中的碰撞体识别,当自定义了标签名...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...本,会把所有的h5项目的资源(包括:脚本、图片、html、声音等)全部打包到了这个目录下: android的目录:release\android\android_project\app\src\main\assets\cache iOS的目录:release\ios\ios_project\resource\cache 如果是联网且不打包资源的版本,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...、多帧动画。 Text是静态文本的基础组件。 SoundNode是播放声音的组件。 VideoNode是显示视频的组件。 4.2 UI节点 Box是容器组件的基类,用于装载其它显示对象的组件。 HBox是常用于水平布局的容器组件。 VBox是常用于垂直布局的容...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014