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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 反射探针 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...,传统反射贴图的形式得到的效果是可以接受的,但对象处于复杂环境中,反射贴图的效果就捉襟见肘了,LayaAir通过反射探针的形式,对对象所有场景的周围环境进行采样,利用反射探针可以在复杂的环境中来保证对象的反射...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...板显示层级 IDE的功能面板,开发者可任意拖拽布局,当处于同一个窗口时,就会根据面板标签的点击切换来决定显示的层级。如动图1-1所示。 (动图1-1) 除了点击面板标签来切换,我们还可以用如下快捷键来切换一些常用的面板...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 预览运行面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

...览运行的入口。 (图1-5) 当前场景是指,当前在IDE里正处于打开编辑状态的场景。 二、IDE预览运行面板的作用 2.1 不运行时 先自定义界面布局,将预览运行窗口按如动图2-1所示的方式拖动,方便观察效果。 (动图2-1) 这样布...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...式,当我们看到循环图标中间有个数字1的时候,就表示处于单次播放的模式。如图7-2所示。 (图7-2) 点击单次播放状态按钮后,按钮处于循环图标状态,如图7-3所示,此时可无限循环播放动画。 (图7-3) 7.1.3 取消循环播放 点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

5. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...阴影,它包括物体的本影和半影(penumbra)。当物体完全处于阴影中时,即在本影域内,而当物体受到部分光照时则处于半影域内。 6.1.2 阴影属性 当我们选择一种阴影模式后,可以看到设置阴影的属性 (图6-2) shadowStrength:阴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...览运行的入口。 (图1-6) 当前场景是指,当前在IDE里正处于打开编辑状态的场景。 1.5 启动脚本 在构建发布面板中设置了启动场景,并且在预览运行入口处选择了启动场景后,开发者可以设置启动脚本。它可以自定义启动入口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...如图2-5所示。 需要注意的是,移动端设备要与电脑设备处于同一局域网下。 (图2-5) 2.4 Windows端预览 Windows端预览是基于windows原生exe环境的一种预览模式,通常用于检测Native安装包中是否运行稳定或表现是否一致等问题。 如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 定时器 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...a -= 0.1; }) } } 3. 暂停定时器执行 一旦定时器暂停,游戏将处于静止状态: /** * 暂停时钟 */ pause(): void { this.scale = 0; } /** * 恢复时钟 */ resume(): void { this.scale = 1; } 4. 当前帧延迟执行 当前帧执行后立即执行。渲染之前执行,比延迟...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...的,自行百度。这里重点提示的是,PC电脑必须要和手机处于同一个网段的局域网环境下,调试时要保证手机打开在小游戏页面。 如果没问题,效果如图3-6所示,会打印出调试日志。 (图3-6) 发布与调试,顺利的话至此就完成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...处理完数据了,CPU那里还有很多DrawCall 没有处理,此时GPU处于低功率状态。也就是说,根本原因是CPU处理DrawCall不及时,导致了性能下降。所以DrawCall是越少越好。 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,CPU每次准备数据并通知GPU渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016