大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...基础UI组件作为列表的渲染单元,单选框组(RadioGroup)是多个单选框(Radio)组件的容器。 1.3 弹窗视图组件 从引擎类的结构上看,弹窗视图组件Dialog并不属于UI组件,它的继承关系如图1-3所示。 (图1-3) 该组件一般用于弹窗面...
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...满足时,会切换到相应的动画状态。每个状态,可以创建多个到其它状态的切换。 通过下图,可以清晰了解这四个部分的关系,如图1-1所示: (图1-1) 二、动画状态机组件 我们需要播放动画以及使用动画状态机的对象都需要...
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...粘贴:如动图2-13所示,选中节点进行复制(也可以选中多个节点),然后进行粘贴,粘贴后如果有重名节点,IDE会自动进行重命名。 (动图2-13) 2D节点只能粘贴到Scene2D下,3D节点只能粘贴到Scene3D下。 重命名:如动图2-14所示,...
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...修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 1.2 LayaAir引擎的Shader 1.2.1 结构与组成 LayaAir引擎中的Shader主要是围绕着.shader文件为核心,在引...
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