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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. zip更新 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据。目前LayaNative支持两种资源更新方式: 1. 用户不可见的更新(推荐)。 这是一种持续的,随时进行的更新。这种方式符合网页的更新思想:只有当需要使用某...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...的目的1.2 纹理格式种类1.3 总结二、IDE中使用纹理压缩2.1 图片纹理压缩2.2 图集纹理压缩三、代码加载纹理压缩3.1 图片纹理压缩的加载3.2 图集纹理压缩的加载四、优化效果到底怎么样纹理压缩 一、概述 纹理是指物体表面的纹路...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

3. 安卓/iOS构建 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...定为 http://stand.alone.version/index.js 打包资源 资源是脚本、图片、声音等资源。对于在线游戏,只要有游戏的url就能正常运行,但是把资源直接打进App包中的话,可以避免网络下载,加快资源载入速度。如果是单机游戏,由于没有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

... Laya中应用 在LayaAir3.0中内部封装了worker,解决加载解码图片卡顿现象,开发者可以打开开关,也可以自定义worker,解决项目中耗费cpu的地方,下面我们分别来介绍下。 新建一个项目,为了方便显示,我们新建一个ui项目。简单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

5. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...令渲染目标,调用后,所有的渲染都会渲染到方法绑定的图片上clearRenderTarget//清理绑定的渲染纹理drawMesh//渲染一个MeshdrawRender//渲染一个Render 可以组合不同的渲染指令然后放入不同的渲染流程,下面具体分析官方示例来更好的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAir IDE里的按钮图片(皮肤)资源命名通常是以btn为前缀。Button 组件的属性接口介绍请参考 Button API。 1.1 创建Button组件 使用LayaAir IDE创建Button非常简单,通过IDE的可视化操作,完全不需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231019

7. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...通过代码来实现资源的使用,注意resources 目录下有两个图片 image 和 c1,来看下发布后的目录。 以Web发布为例,点击“构建Web”按钮,等待发布成功后,如图2-4所示。 (图2-4) 会看到web目录下(如果发布的是小游戏,则对应的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

8. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...映射关系的作用,哪怕这十二生肖的文本对应的就是生肖图片,那也会显示对应的生肖图。但是映射的文本与位图上的数量一定要是完整的,否则切片的份数不对,就会导致位图剪辑后的显示错误。 最后再说一下空格,如果当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

9. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...layaair.com/3.x/demo/resources/res/apes/monkey2.png"); } /**加载并显示图片 */ loadTexture(url: string, x: number = 0, y: number = 0): void { Laya.loader.load(url).then((res: Laya.Texture) => { let img = new Laya.Image(); img.texture = res; // img.skin = url; //ui组件直接设置skin也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230728

10. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用数量4.2 尽量减少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008