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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...Nothing),下面分别介绍它们具体清除什么缓冲信息。 Sky 天空 天空是默认选项,表示着清除当前渲染之前的全部摄相机缓冲区的颜色与深度信息,使用天空代替。如果没有指定天空,则会显示默认清除色(Clear Color属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...精灵对象。同时图2-5右面是默认的IDE场景,用了IDE自带的天空 (图2-5) 2.3 修改预制体编辑场景 开发者可以通过如下的方式来更换3D预制体的编辑场景,如动图2-6所示 (动图2-6) 例如我们有一个3D的城市场景,在IDE的项目设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014