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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...联脚本,即可以执行代码逻辑。 本小节,我们先来介绍如何设置启动场景。 我们文件导航菜单打开 构建发布 面板。如图1-2所示, (图1-2) 构建发布面板的启动场景用于指定项目的启动场景,如图1-3所示。 (图1-3) 开发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

...认选项为重复。 过滤模式:选择纹理通过3D变换拉伸时如何进行过滤,默认是双线性过滤。 纹理翻转:翻转图片。 纹理旋转:旋转图片。 非2次幂缩放:纹理不是2次幂时,缩放至2次幂的操作模式。 可读写:开启后,可以用...

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3. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

...试,按F12键DevTools查看日志。 (动图4-6) 关于更多如何基于LayaAir的组件系统,进行脚本编写,一定要查看文档《实体组件系统(ECS)》。 五、可视化开发 LayaAir3-IDE支持丰富的可视化开发模块,这里列出一些主要的功能模...

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4. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成的图集文件介绍3.5 如何项目使用图集的小图四、发布原生资源通用发布 一、概述 LayaAir完成项目的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游戏或应用程序打包并准...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...的 Material材质 篇有讲解 关于 SkyPanoramic 材质,下面看看如何设置 Tint Color:颜色,如图2-4,改变颜色,可以看到改变后的颜色叠加到纹理上了 (图2-4) Rotation:旋转,从0到360度,旋转可以帮助我们调整天空盒的位置 天空盒随着...

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6. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 92%]

...1-2所示。 (图1-2) 1,无变化:none none时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 通过动图1-3发现,none值时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面横屏下...

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7. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE创建 创建预制体的过程只能IDE完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍IDE如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建预制...

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8. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...自定义的组件脚本“NewScript.ts”添加如下代码,来看看如何自定义的组件脚本使用Runtime的功能。 import { RuntimeScript } from "./RuntimeScript"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { private ui : Runtime...

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9. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 85%]

...的来说,通过设置不同的areaFlag,可以控制agent导航时如何与不同类型的表面进行交互。agent寻路时会优先选择Cost较低的路径,避开Cost较高的表面。开发者可以根据自己的需求,为不同的表面类型设置适当的areaFlag和Cost值,...

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10. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都知道,电影是通过摄像机将故事与画面呈现给观众...

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