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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...awcall。渲染性能最高。需注意是缓存位图会额外增加部分内存开销,缓存位图越大,内存开销越大。且缓存位图大小不能超过2048。这种模式在不断重绘时也会增加CPU开销。 Tips:当cacheAs选择”正常”和”位图”时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...内置了一些引擎已经打包好shader算法,上述代码展示了部分这些算法用法。 在图形学中常常有围绕着变换进行一些用法:例如世界矩阵、投影矩阵、裁剪空间,UV变换等等,在LayaAir.glsl头文件中存在了这样一些用法,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...略有不同 3.1.2 发射模块 Emission 该模块是粒子系统组件部分,用来指定发射粒子属性。当创建新粒子系统时,Emission 模块会默认启用。 (图3.1.2) Enable:是否启用 Rate over Time:每秒发射粒子数 Rate over Distance 每个移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014