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来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
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来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...括颜色、法线、光照信息等。 “纹理类型”指的是引擎如何理解、管理、使用这张纹理的用途与特性。 需要注意的是,“纹理类型”不同于“纹理资源类型”。 前者关注纹理在渲染流程中的使用用途,后者则关注纹理在 GPU 层...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
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来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
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