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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...者也会不清楚。另外,最近也遇到有开发者想了解刘海屏如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。 为了兼顾新手开发者来理解这个事,本篇从基础概念入手,详细介绍LayaAir引擎的各个屏幕适配缩放模式,刘海屏适配思路,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725

2. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文件。本节介绍在IDE中如何创建预制体(2D)和预制体(3D) 2.1 创建预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

3. 单选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...adio类,并通过代码设定Radio相关的属性。下述示例演示了如何通过代码创建一个Radio组件并设置其属性。 示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_Radio extends Laya.Script { constructor() { super(); } // 组件被激活...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231010

4. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...1-2所示。 (图1-2) 1,无变化:none none时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 通过动图1-3发现,none值时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横屏下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808