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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

1. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...相关 碰撞形状是用于描述物体与其他物体发生碰撞时,如何检测和响应碰撞的几何体。它定义了物体的物理边界,即物体的外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后的反应。 由于角色控制器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 96%]

...发的事件,开发者也可以调用event()方法派发这些事件,如何派发事件会在下面的内容涉及。 (图2-2) 点击图2-2中3个按钮的任意一个,可以进入对应的功能。我们看看代码是如何使用CLICK 的(以下代码来自“2D入门示例”): on...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...困难重重,比如下面这个: 假如你的项目中有这种文字如何处理呢?可能我们想到的是美术出图片。那有没有更简单的方法呢?这里我们选择用svg来进行处理。我们知道在dom元素中用div+css样式来显示这种效果是最简单快捷的方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...lpha 精灵的透明度 我们通过一组操作,来看看这些属性是如何操作的,如动图2-4: (动图2-4) 由于此时的精灵只是一个空节点,没有显示对象,因此 Visible 和 Alpha 的调整是没有任何显示变化的,我们先来看看几个常用的基础属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010