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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 100%]

Android/iOS构建一、概述二、构建发布2.1 参数2.2 下载模块三、直接打包为apk四、发布为原生包4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android/iOS构建 注意: LayaNative3.0-Android,要求系统最低...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

2. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...因此在当前情况下iOS上可以全部使用ASTC作为纹理格式。 安卓安卓中所有支持OpenGL ES 3.1及以上的设备,和大部分支持OpenGL ES 3.0的设备都支持ASTC。因此在安卓上需要根据具体情况来设置纹理压缩格式,一般而言若项目依旧要考...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...、内嵌APP或小程序的webView环境中。 Android 是指发布为《安卓平台》,运行于安卓的APP环境中。 iOS 是指发布为《iOS平台》,运行于iOS的APP环境中。 Windows是指发布到《Windows平台》,直接运行于windows系统桌面。 Liunx是指发布到 《L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

4. 引擎历史与服务 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...者省去高门槛的安装打包环境与构建开发,可以一键发布安卓iOS、Windows安装包。还支持了WebGPU,让引擎保持先进的图形API兼容。从该版本起,可以实现一次开发,Web平台、小游戏平台、桌面端、移动端都可以同时发布。 2025年...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...像素也越来越多,如图1-3。 (图1-3) 缩放因子的概念在安卓机型中也适用 1.2.2 逻辑分辨率 逻辑分辨率简单理解就是软件所使用的分辨率,我们设计适配全靠他,也是用乘法数学表达方式来体现。为了更好的理解这个概念,我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010