大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...可。 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。但是3.0中场景的划分有所区别,不再是统一的后缀scene方式。 一、IDE中的场景 1.1 新建场景 使用IDE新建一个3D项目,在I...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...级界面类型,在另外一些UI系统中,也有可能称作Dialog(对话框),他们都是一类东西。 在编辑器里,不能直接创建GWindow节点。GWindow需要运行时构建,但它只是一个壳对象,我们需要在编辑器内为它制作窗口内容。窗口内容通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...se时无弹出效果,直接显示弹窗 居中弹出 isPopupCenter 指定对话框是否居中弹出,默认为true。为false时,会以左上角的坐标原点弹出 资源分组 group 设置资源的分组标识,设置后可以按组来加载或清理资源 在设置dragArea属性后,可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024
...ct 是否显示弹出效果,默认为开启状态。 ispopupcenter 指定对话框是否居中弹出,默认为开启状态。 group 组名称。 2.1 Drag Area属性 在设置Drag Area属性后,可以在设置的数值范围内对Dialog进行拖动,默认为不设置,不设置即为不可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010