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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

引擎使用基础概念一、画布二、舞台三、对象四、节点、显示列表、显示对象、容器对象引擎使用基础概念 Author : Charley 一、画布 画布就是浏览器canvas,如图1所示: (图1) LayaAir引擎游戏所有可见画面,都是一帧一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626

2. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

性能优化一、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...Laya.stage.useRetinalCanvas时画布缩放前宽高。 引擎节点对象都是在stage上进行添加与控制,在stage范围内,可以控制显示、进行事件监听,碰撞检测等,所以对stage宽高适配还是非常重要。 在DevTools控制台,我们可以通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010