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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...程序格式2.12 最小API级别2.13 目标API级别2.14 渲染模式2.15 导出项目2.16 纹理选项三、直接打包为apk3.1 单机包3.2 联网包四、构建Android Studio工程4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 96%]

...建版本号 Native工程的版本。 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源,即勾选“打包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

3. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...一下printProgress打印的内容,在小游戏调试器平台打我们导出的项目后,连接vivo官网提供的调试地址会打印如下日志: (图4-2) vivo小游戏官方提供了qg.loadSubpackage()API来触发分包的加载,调用qg.loadSubpackage()在加载完成后,通过qg...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

... 下面是各参数的介绍: 2.1 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源。如果是联网包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010