• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...存入模型文件 DanDing.ktx:烘焙后的数据文件,使用ktx纹理图片的格式,用来存放计算好的动画数据 DanDing.controller:重新以节点名字命名的3D动画状态机文件 DanDing.lh:保存烘焙后的预制体,可以直接使用。点击预制体,可以从图2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 99%]

...还可以结合项目资源面板,比如,项目资源面板有一个图片LayaAir.png,场景Image组件的皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景查找引用,如动图2-6所示,这样就可以搜索引用此资源的组件了。 (动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

3. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...点的常用属性 属性 功能说明 图集source 添加动画图集。 图片合集 images 图片的集合,由多张单个图片组成的集合 自动播放 autoplay 动画图集是否自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加舞台后自动播放。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...5 显示对象、容器对象 在节点体系,具备可视内容(如图片、文字、动画、模型等)的节点被称为显示对象。而有些节点本身不参与渲染,仅用于组织和挂载子节点,这类节点被称为容器对象,例如:Sprite、Sprite3D、Box 等。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...可以引入u_cameraOpaqueTexture来得相机渲染管线的非透明图片。使用非透明物体贴图功能,可以实现玻璃折射,水面折射,热浪等效果。 Enable Blit Depth:设置是否使用内置的深度贴图 (如果开启,只可在后期使用深度贴图,不可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...属性2.5 脚本控制属性三、代码使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏Sprite精灵是在屏幕能够被控制的显示对象,如果屏幕的显示对象不能被控制那就只是一个节点。准确来说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...时候需要在导入资源的时候做一些自动化处理,比如导入图片时自动设置为精灵纹理,设置压缩格式等,这时可以使用IAssetProcessor接口,接口的定义如下: export interface IAssetProcessor { //在图片资源被导入前调用 onPreprocessImage?(asset...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

...场景文件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、材质、字体、图集、预制体(粒子、UI界面等)、蓝图等可以在场景编辑使用的可视化资源。 音...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...麦克风等设备接口调用封装 Workerloader WorkerLoader异步解码图片 2.x版本文件格式支持 动态载入2.0格式的.ls和.lh文件(不包含IDE,IDE里都可以载入) 旧版本TiledMap支持 tiledmap地图接口封装 三、物理系统 3.1 2D物理 2D物理有一些全局的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

10. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于2D纹理采样的图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组成的向量值,单位为0-1范围的RGB值变量 Vector2 向量2类型,多用于2D的坐标位置表示,常用于UV坐标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010